-DIARY-
2007年7月22日:寝過ぎた…
たまにはライバルっぽい?絵でも…高防御対高機動って無駄に長引きそうだなぁ…
ちなみに、盾は小さくして魔力光の盾を出せるようにしてみました。
設定の再構築については色々と考えてはいますが、細かいのをグダグダ書いてもアレなので
変更が分かり易い案だけを適当にセレクトして載せていきます。
と言うわけで、まずはカノスディギア関連から。
興味のある方は「続きを読む」でどうぞ。裏設定もいくらか交えます。
○拍手レス
>入稿しましたか(´▽`)お疲れ様ですたい
ありがとうございます。今回は男キャラのリコッツォを描く必要があった所為か、前より妙に疲れましたw
>新刊入稿おつかれさまでした。あぁ、楽しみだな…っと。
>イルディナスのインナー
>鎖骨、脇の下、やなぎ腰?ムズムズするよぉ…。
ありがとうございます。
腰は今見ると少し細く描き過ぎたかなぁとも思ったり。
以下、設定再考。
- 1.武具などへの変化機能を変身機能と統合し、「所有者と融合する機能を持つ武具」に変更?
- 2.1に合わせて、「守護の宝珠」等の個別名称を武具の名前に変更?
- 3.上記変更に合わせて、肩書き?や能力などを見直す?
- 4.「ファルセアス」機能廃止、強化フォームへの2段変身に変更?
1については、単に設定簡略化の一環。
2については、現状ではこんな感じで考えてます。
「守護の宝珠」→「エルテア・レイジス」(盾)
「流転の魔鏡」→「イルド・クラーゼム」(双剣or双鎌?)
「破壊の腕輪」→「バルディルグ」(大剣or長剣)
「創造の指輪」→「アルゼリオン」(長めの杖)
オルノデュークスはまだ考えていません。
3の肩書きについては、武具の種類+装騎だと微妙になるので悩み所です。
スタッフナイトとか何事かと…イルディナスは「クロス」のままで良いにしても、漢字にすると微妙だし…うーん…
象徴としては、エルとイルが太陽と月、アルとヴァが現世と冥界という感じなのですが、あんまり良い呼称が思いつきません。
能力面については、アルフェが器用貧乏的でアレなので、遠距離特化にしようかと思っていたりします。
イルディについても、もう少し正面対決に使えそうな技が欲しいんですけど、月だからなぁ…むしろ象徴を変えるという手も…
この辺りはまだ上手く整理できてません。
4については、作品タイトルが「エルセイン」なのに、主人公の主力が「エルセイン」じゃなくなるって微妙+設定の簡略化ってのが主な理由ですね。
何かもう、初っ端からグダグダですが、何かご意見やご要望などありましたらお気軽にお寄せ下さい。
コメント
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