-DIARY-
2007年1月11日:何をやるにせよ時間はかかるけど…やらないと進まない
ショルダーガード微変更、トップ絵版との違いは肩がもう少し出る事かな。
さて、どっちにしよう…
今まで、絵や本の内容はまるでパロ、閲覧者&読者置いてけぼりという状況を緩和する為に設定ページを作ったり、暫定チャートを作ったり、所々で設定を解説したりと色々やってきましたけど、やっぱりそれだけでは無理があるような気がしてきました。
次の手段をグダグダと考えてみた物を折角なので載せます。読みたい人は「続きを読む」でどうぞ。
あと、グダグダと考えた後、僕の自キャラへの偏りっぷりは、自分の嗜好の集大成である事以上に、版権キャラと違い、自キャラは自分で育てていかないと完成しないという点による所が大きいのではないかと、ふと思いました。
これでも、好きな版権キャラもそれなりにいるんですよ。 ○拍手レス >右はややボサボサ感があり、左は整ってる感がでてますね。 ご意見ありがとうございます。
右のは絵描き歴の浅い頃に「あまりポピュラーじゃないように」と考えた髪型ですし、そろそろイメチェン時かと思ってました。 >左の方が好き。 ご意見ありがとうございます。
左のは割と最近描くようになってきた髪型で、右は初期型、右から左に移行しようか迷ってたと言うのが全容です。 >ティセ髪、個人的には左ですが、まぁ竜湯様の気の向くまま場面ごとに変えてもいいのではないかと思います。 >なぜ左がいいかというと、なんとなく髪房が長耳っぽく見えて萌えるからです(笑)。キャラ的にも牝犬だしな! ご意見ありがとうございます。何だこの左の圧倒っぷり(;´Д`)
デザインをころころ変えるより、絵のバリエーションに力を入れる頃かなぁと思ってまして…まぁ、別の変更を思いついたらまた迷いそうですが。
ちなみに、キャライメージは元々、ティセルが犬属性で、シェイラが猫属性でしたw >やっぱ左かな。でもこれは個人の趣味で分かれる気もする。 ご意見ありがとうございます。
むしろ個々の感性で分かれるようなモノは自信を持ちにくく、迷う事が多いので、意見は非常に参考になります。
コスとかは特に、自分で描いててそれが本当に良いのか判断付きかねますしね。
以下グダグダ
SRC このサイトを初期から見ている人の中には、かなり前に少しだけ触ってたような事を書いていたのを覚えている方もいるかもしれません。
一部のユニットを作って、一般キャラと戦わせたりはしたんですけど、それから放置状態でした。
SRCはシナリオを継ぎ足していける点と、戦闘での演出が簡易なのが魅力的かな。Webでの公開も容易。
ただ、素材調達に難アリ(ドット絵なんて描けません)、基本的に地味。プレイに用意させる物が多すぎる。せめてツクールのRTPみたいなら良いんですけどね。
そして、戦闘システムから考えると、仲間が少な過ぎるのが最大の問題。設定上、1対多か1対1が多くなり、味方ユニットにボス級に近い性能を与えないと戦闘成り立たないのもどうかと。 RPGツクール RPG用のドット絵は、描けるようになるまでの時間を考えると作成不可能に近いので問題外。 AVG 「吉里吉里」を少し触ってみた感じだと、スクリプトを使えば、凝った物以外の作成は割と簡単そう。スクリプトに関しては特に問題なし。
背景やBGMなんかの素材調達は…まぁ、フリー素材もあるし、その気になれば買える物もあるようなので大丈夫かな。
継ぎ足しや修正が面倒。やっぱり時間はそれなりに必要。
そもそも、設定を伝える為だけにわざわざゲーム式にするのかとか、ファイルサイズを考えると自分のWEBスペースに置いたらサーバの転送量や容量がヤバいとか、難題も多いですね。
開き直って、マジで同人ゲーを作ってしまうなら、配布方法の問題はクリアできるんですけど…。 SS 素材は基本的に絵だけでOK、継ぎ足しや修正は楽。Web公開もいたって簡単。
僕は箇条書き以外の文章が基本的に苦手、ましてや、文章での描写の比重が重いSSとなるとなぁ…
時間ry
さて、どっちにしよう…
今まで、絵や本の内容はまるでパロ、閲覧者&読者置いてけぼりという状況を緩和する為に設定ページを作ったり、暫定チャートを作ったり、所々で設定を解説したりと色々やってきましたけど、やっぱりそれだけでは無理があるような気がしてきました。
次の手段をグダグダと考えてみた物を折角なので載せます。読みたい人は「続きを読む」でどうぞ。
あと、グダグダと考えた後、僕の自キャラへの偏りっぷりは、自分の嗜好の集大成である事以上に、版権キャラと違い、自キャラは自分で育てていかないと完成しないという点による所が大きいのではないかと、ふと思いました。
これでも、好きな版権キャラもそれなりにいるんですよ。 ○拍手レス >右はややボサボサ感があり、左は整ってる感がでてますね。 ご意見ありがとうございます。
右のは絵描き歴の浅い頃に「あまりポピュラーじゃないように」と考えた髪型ですし、そろそろイメチェン時かと思ってました。 >左の方が好き。 ご意見ありがとうございます。
左のは割と最近描くようになってきた髪型で、右は初期型、右から左に移行しようか迷ってたと言うのが全容です。 >ティセ髪、個人的には左ですが、まぁ竜湯様の気の向くまま場面ごとに変えてもいいのではないかと思います。 >なぜ左がいいかというと、なんとなく髪房が長耳っぽく見えて萌えるからです(笑)。キャラ的にも牝犬だしな! ご意見ありがとうございます。何だこの左の圧倒っぷり(;´Д`)
デザインをころころ変えるより、絵のバリエーションに力を入れる頃かなぁと思ってまして…まぁ、別の変更を思いついたらまた迷いそうですが。
ちなみに、キャライメージは元々、ティセルが犬属性で、シェイラが猫属性でしたw >やっぱ左かな。でもこれは個人の趣味で分かれる気もする。 ご意見ありがとうございます。
むしろ個々の感性で分かれるようなモノは自信を持ちにくく、迷う事が多いので、意見は非常に参考になります。
コスとかは特に、自分で描いててそれが本当に良いのか判断付きかねますしね。
以下グダグダ
SRC このサイトを初期から見ている人の中には、かなり前に少しだけ触ってたような事を書いていたのを覚えている方もいるかもしれません。
一部のユニットを作って、一般キャラと戦わせたりはしたんですけど、それから放置状態でした。
SRCはシナリオを継ぎ足していける点と、戦闘での演出が簡易なのが魅力的かな。Webでの公開も容易。
ただ、素材調達に難アリ(ドット絵なんて描けません)、基本的に地味。プレイに用意させる物が多すぎる。せめてツクールのRTPみたいなら良いんですけどね。
そして、戦闘システムから考えると、仲間が少な過ぎるのが最大の問題。設定上、1対多か1対1が多くなり、味方ユニットにボス級に近い性能を与えないと戦闘成り立たないのもどうかと。 RPGツクール RPG用のドット絵は、描けるようになるまでの時間を考えると作成不可能に近いので問題外。 AVG 「吉里吉里」を少し触ってみた感じだと、スクリプトを使えば、凝った物以外の作成は割と簡単そう。スクリプトに関しては特に問題なし。
背景やBGMなんかの素材調達は…まぁ、フリー素材もあるし、その気になれば買える物もあるようなので大丈夫かな。
継ぎ足しや修正が面倒。やっぱり時間はそれなりに必要。
そもそも、設定を伝える為だけにわざわざゲーム式にするのかとか、ファイルサイズを考えると自分のWEBスペースに置いたらサーバの転送量や容量がヤバいとか、難題も多いですね。
開き直って、マジで同人ゲーを作ってしまうなら、配布方法の問題はクリアできるんですけど…。 SS 素材は基本的に絵だけでOK、継ぎ足しや修正は楽。Web公開もいたって簡単。
僕は箇条書き以外の文章が基本的に苦手、ましてや、文章での描写の比重が重いSSとなるとなぁ…
時間ry
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